Autor: admin

  • Wer spielt mit? Ich stelle mein Spiel vor!

    Wer spielt mit? Ich stelle mein Spiel vor!

    Florian Herold · 22.11.2019

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    Am 07.12.2019 Samstag von 16 bis 19 Uhr im Huba in Neuburg

    In der vorweihnachtlichen Zeit lade ich zum Spielen ein! Ich wurde häufig gefragt wo man das „Neuburg“ Spiel ausprobieren kann. Natürlich möchte ich gerne als Spieleautor die Möglichkeit bieten, dass Spiel kennen zu lernen und alle Fragen zu beantworten. Ich freue mich auf alle Spielebegeisterten!

    Lieben Gruß,
    Florian Herold

    Florian Herold · 22.11.2019

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  • Spielevorstellung mit dem Spieleautor Florian Herold in Neuburg

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    Am 07.12.2019 Samstag von 16 bis 19 Uhr im Huba in Neuburg

    In der vorweihnachtlichen Zeit lade ich zum Spielen ein! Ich wurde häufig gefragt wo man das „Neuburg“ Spiel ausprobieren kann. Natürlich möchte ich gerne als Spieleautor die Möglichkeit bieten, dass Spiel kennen zu lernen und alle Fragen zu beantworten. Ich freue mich auf alle Spielebegeisterten!

    Lieben Gruß,
    Florian Herold

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  • Der Schritt in die Kandidatur

    Florian Herold · 22.11.2019

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    Wahlen am Sonntag den 24.11 und Mittwoch den 27.11.

    Jetzt ist es soweit, an diesem Sonntag nominieren wir Freien
    Wähler die Kreistagskandidaten und am kommenden Mittwoch treffen sich die
    Freien Wähler Neuburg und nominieren unser Stadtratsteam und den OB Kandidaten.

    Für alle drei Ämter werde ich mich aufstellen lassen, als Kreistagskandidat, das des Oberbürgermeisters und als Stadtratskandidat!

    Nach besten Wissen und Gewissen möchte ich begleitend zu meinen Ämtern als Vorstand, in die aktive Kommunalpolitik gehen. Wenn Ihr wollt, dass ich meine politische Arbeit erweitere, bitte ich um Eure Unterstützung. Es ist ein großer Schritt für meine Familie und mich, Ich freue mich auf diesen Wahlkampf und die kommenden Herausforderungen.

    Unser Freie Wähler Neuburg Team hat bisher großartige Arbeit geleistet! Ich freue mich sehr darauf, Euch jetzt „Stein für Stein“ unsere Neuburger Bausteine vorstellen zu können.

    Lieben Gruß, Florian

    Florian Herold · 22.11.2019

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  • So will Neuburg den Altstadtberg in Szene setzen

    Florian Herold · 22.11.2019

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    Zum Beitrag in NR. „So will Neuburg den Altstadtberg in Szene setzen“

    „An den Taten sollt Ihr sie messen!“

    In der jüngsten Stadtratssitzung wurde im Stadtrat einstimmig
    das Gesamtkonzept zur Sanierung des Altstadtberges angenommen. Alle Fraktionen
    sowie Oberbürgermeister Gmehling zeigten sich mit dem „sehr schönen Konzept“ sehr
    zufrieden.

    Als aufmerksamer Beobachter der Neuburger Stadtpolitik stellt
    sich mir jetzt natürlich die Frage, wann und wie wir Bürger diese Begeisterung
    im Stadtrat auch an konkreten Taten messen können. Oder ob dieses „sehr schöne
    Konzept“ wie so häufig in einer Schublade verschwindet nach dem Motto „kein
    Geld“.

    Ich bin gespannt, wie lange noch fahrradfahrende Schüler,
    Besucher auf dem Weg zum Freibad oder Spaziergänger Tag für Tag einen viel zu
    schmalen, immer wieder mit Ästen und Sträuchern zuwachsenden und im Winter
    schlecht ausgeleuchteten Nachtbergweg benutzen müssen. Wir sollten aufmerksam beobachten,
    wann endlich die wichtigsten Gehwege in der Hutzeldörre so saniert werden, dass
    Treppenanlagen und Wege auch im Herbst und Winter angenehm und sicher zu
    begehen sind, immerhin eines der Aushängeschilder unseres Altstadtberges. Von
    der seit Sanierung eines seit 20 Jahren immer weiter verfallenden
    Treppenaufganges bei der Aussicht möchte ich erst gar nicht anfangen.

    An den Taten sollt ihr sie messen. Klar geht nicht alles auf
    einmal, aber wenigstens mit einem Projekt mal anfangen, würde ein Zeichen
    setzen.

    In wenigen Wochen beginnen die Haushaltsberatungen für 2020.
    Dann wird sich zeigen, wie ernst es der Oberbürgermeister und der Stadtrat mit
    der Umsetzung meinen. Oder ob wieder mal nur heiße Luft für die Galerie erzeugt
    wurde.

    Florian Herold

    Florian Herold · 22.11.2019

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  • COLOR BRAIN

    Wieland Herold · 07.11.2019

    Rolf Mutter hat schon viele erfolgreiche Spielideen für den Schweizer Verlag Game Factory entdeckt. Dazu gehören Spiele wie BELLZ, KLASK und SLEEPING QUEENS. Im aktuellen Programm 2019 fällt vor allem das 2017 bei der englischen Firma Big Potato erschienene COLOR BRAIN auf.

    Der Autor Tristan Williams hatte die pfiffige Idee zu einem Farbquiz. Das Lösungspotential haben alle auf der Hand, dazu bekommt jeder der vier Spieler oder Teams ein Farbkarten-Set aus elf Karten. Zusätzlich gibt es noch eine spezielle Farbkopierer-Karte. In einer Box mit Sichtfenster stecken 75 doppelseitige Fragenkarten, die durch weitere 75 Karten ergänzt werden können.

    Da wird zum Beispiel nach der unbeliebtesten Autofarbe bei den Neuzulassungen 2017 gefragt. Wer meint, braune Fahrzeuge seien besonders unbeliebt, irrt, es gibt andere Farben, die deutlich weniger nachgefragt sind. Jeder sucht sich aus seinem Kartenset, die vermutete Farbe aus. Nachdem die verdeckt abgelegten Karten aufgedeckt sind, darf ein Spieler, der einen einmalig spielbaren Farbkopierer gespielt hat, diesen durch eine Farbkarte ergänzen und dann wird gewertet. Jede falsche Antwort bringt einen Gewinnpunkt, der auf einem Wertungsblock abgetragen wird. Sollten alle richtig liegen , erhält keiner Punkte. Dafür gibt es aber in der nächsten Spielrunde einen zusätzlichen Gewinnpunkt.

    Flaggen, Serien, Musik, Comics, Computerspiele und vieles andere, die Fragen sind teilweise schon sehr speziell. Deshalb macht COLOR BRAIN als Teamspiel auch mehr Spaß, weil sich so Wissensdefizite besser ausgleichen lassen. Bei vielen Fragen reicht eine Antwort nicht aus. Wer weiß, wie viele Farben im Regenbogen nicht vorkommen, muss schon fünf richtige Karten in seinem Antwort-Set haben.

    COLOR BRAIN lebt von den Überraschungen, vom Hervorkramen aus dem Unbewussten, beispielsweise wenn nach den Nutella-Farben gefragt wird. Da müssen Bilder im Kopf entstehen, denn sofort hat man die passenden Farben meist nicht parat. Damit wird Williams Idee zu einem ganz besonderen Quiz, das mit 15 Gewinnpunkten zu dritt und zu viert viel zu schnell vorbeigeht.

    Das ist im Augenblick noch der größte Nachteil von COLOR BRAIN, 300 Fragen sind zu wenig und recht schnell durchgespielt. Die Game Factory arbeitet hoffentlich schon an Ergänzungsfragen. Zum „Spiel des Jahres“ wird es nicht reichen, auch wenn nach den Hauptfarben der Logos der Jury gefragt wird, aber im Partyspielbereich wird das unterhaltsame COLOR BRAIN seinen Platz finden.

    Wertung: Gerne morgen wieder

    Titel: COLOR BRAIN
    Autor: Tristan Williams
    Grafik/Design: Big Potato Games & Game Factory
    Verlag: Game Factory
    Alter: ab 12 Jahren
    Spielerzahl: 2 – 12
    Spielzeit: ca. 20 Minuten
    Preis: ca. 23 Euro

    Spiel 74/2019

  • TEAM3

    Wieland Herold · 31.10.2019

    Auf gute Plätze bei der Fairplay Scoutaktion scheint der Verlag Abacusspiele abonniert zu sein. Mit CITY OF ROME landete der Verlag aus Dreieich 2018 neben BELRATTI auf dem ersten Platz. In diesem Jahr hat TEAM3 immerhin den Bronzeplatz erreicht. Das Siegerspiel von Matthew Dunstan und Brett J. Gilbert ging im letzten Jahr etwas unter und rangierte deutlich hinter Stefan Felds CARPE DIEM. TEAM3 kann man jetzt schon einen Siegeszug voraussagen, ähnlich wie bei der Übernahme der SHERLOCK-REIHE hat hier das Team um Pia und Joe Nikisch einen ausgezeichneten Riecher bewiesen. Diese Spielidee wird garantiert ein Dauerbrenner.

    TEAM3 ist ein kooperatives Bauspiel der beiden Amerikaner Alex Cutler und Matt Fantastic. Das Autorenteam geht aus vom Verhalten der bekannten drei Affen, die nichts sehen, nichts hören und nicht sprechen. Dieses Bild für eigentlich mangelnde Zivilcourage, bei der man das Schlechte nicht wahrhaben will, wird in TEAM3 nicht moralisch bewertet, sondern nur als Spielanweisung benutzt.

    Im Spiel sind zwei Sätze von fünf verschiedenen tetrisartigen Plastikbauteilen, die für durch Karten vorgegebene Bauaufgaben benutzt werden. Da gibt es einfache Aufgaben mit nur fünf Teilen und schwerere bei denen sogar alle Steine vorkommen können. Im normalen Spiel zu dritt übernimmt ein Spieler die Rolle des Architekten, der die Bauaufgabe bekommt, aber nichts sagen darf. Der Bauleiter hört nichts, er reagiert auf die nonverbalen Impulse seines Architekten und setzt diese in Baubeschreibungen und Anweisungen um, die sein Bauarbeiter, der nichts sieht, tastend hinbekommen muss. Drei Minuten Sandrieseln wird dem Team Zeit gelassen, die Aufgabe zu bewältigen. Das Spiel endet, wenn die Gruppe so viele Bauwerke korrekt errichten konnte, wie Spieler beteiligt sind und Schwierigkeitsgrade im Spiel waren. Zu dritt und bei einfachen Aufgaben ist damit nach vier erfolgreichen Baurunden Schluss. Wer so oft scheitert, wie Spieler teilnehmen verliert TEAM3. Mit Aussetzen können auch mehr als drei Spieler beteiligt sein.

    Kompetitiv funktioniert alles auch zu sechst, wenn zwei Teams gegeneinander antreten. Dann blicken die Architekten gemeinsam auf eine Baukarte und vermitteln ihren Teams alles Notwendige. In dieser Variante wird die Sanduhr nicht benötigt, das Team, das als erstes fertig ist, erhält die Baukarte. Gespielt wird auf sechs Gewinnrunden. Da es zwei Fassungen des Spiels in grüner und pinker Farbe mit unterschiedlichen Kartensätzen gibt, können bis zu vier Teams gegeneinander antreten. Jede Fassung besitzt eine eigene Mini-Erweiterung. In der grünen Packung steckt „Mind Merge“ für genau fünf Spieler. Der Bauarbeiter übernimmt dabei eine Doppelrolle, er baut linkshändig und rechtshändig mit jeweils einem Bausatz nach den Anweisungen, die er von rechts und links erhält. Die pinke Erweiterung fordert das Vorstellungsvermögen, da es hier einen speziellen Kartensatz zusätzlich gibt, der die dreidimensionalen Gebäude nur in Seitenansicht zeigt.

    Jede Rolle spielt sich anders und hat ihre eigenen Hürden. Der Architekt muss schnell nonverbale Beschreibungsformen für die fünf Bauformen entwickeln. Da wird ein „W“ in die Luft gezeichnet und schon ist klar, er meint das gelbe Bauteil. Schwieriger ist die Positionierung, bei der Bewegungen, Drehungen und Verschiebungen mit beiden Händen angedeutet werden. Dieses Handwirrwarr muss der Bauleiter erst einmal verstehen und dann dem blinden Bauarbeiter vermitteln. Der ist nur tastend unterwegs, sollte aber, sofern die gewünschten Teile in seiner Hand sind, selbst schon einmal experimentieren. Wenn er so zufällig die gewünschte Position findet, wird der Architekt schnell seinen Daumen nach oben zeigen.

    Die Handicaps machen TEAM3 so unterhaltsam, jeder ist mehrmals stumm, taub oder blind und kann sich in die Schwierigkeiten der Rollen einfinden. Da wird viel gelacht, mitgefiebert und begeistert abgeklatscht. Besonders die kompetitive Variante ist spannend, aber auch die grüne Erweiterung für fünf Spieler, bei der es meist knapp zugeht. Nicht nur am Spieltisch, sondern auch in Schulen und im Management Training wird TEAM3 zukünftig eine wichtige Rolle spielen, für Teambuilding-Prozesse kann ich mir kaum eine bessere Übung vorstellen.

    Wertung: Gerne morgen wieder

    Titel: TEAM3 (grün oder pink)
    Autoren: Alec Cutler, Matt Fantastic
    Grafik/Design: Reinis Pētersons
    Verlag: Abacusspiele
    Alter: ab 8 Jahren
    Spielerzahl: 3 – 6
    Spielzeit: ca. 30 Minuten
    Preis: ca. 20 Euro

    Spiel 73/2019

  • Neuburg heute auf der Neuheitenshow!

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    Wir sagen danke für das rege Interesse am Spiel. Morgen beginnt schon die Spielemesse! Dann heißt es von Donnerstag bis Sonntag, spielen was das Zeug hält.

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