Kategorie: SPIELE

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2002

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Auswahllisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2002

    Spiel des Jahres
    VILLA PALETTI

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    PUERTO RICO
    TRANS AMERICA

    Auswahlliste:
    ALLES IM EIMER
    ATLANTIC STAR
    BLOKUS
    CAPITOL
    DER HERR DER RINGE: DIE GEFÄHRTEN – DAS KARTENSPIEL
    DSCHUNKE
    DVONN
    KUPFERKESSEL CO.
    MAGELLAN
    SAN GIMIGNANO

    Kinderspiel des Jahres
    MASKENBALL DER KÄFER

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    BÄRENSTARK
    HÖCHST VERDÄCHTIG

    Auswahlliste:
    COCOTAKI
    KROKODIL UNTERM BETT
    LOTTO KAROTTI
    SCHNAPP ZU!

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2005

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2005

    Spiel des Jahres
    NIAGARA

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    HIMALAYA
    IN 80 TAGEN UM DIE WELT
    JAMBO
    VERFLIXXT!

    Empfehlungsliste:
    BOOMTOWN
    DIAMANT
    DIE GÄRTEN VON ALHAMBRA
    FUNKENSCHLAG
    GESCHENKT … IST NOCH ZU TEUER!
    PIRANHA PEDRO
    TANZ DER HORNOCHSEN
    TYPO
    WIE ICH DIE WELT SEHE

    Kinderspiel des Jahres
    DAS KLEINE GESPENST

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    DADDY COOL
    MAGO MAGINO
    SCHILDI SCHILDKRÖTE
    SCHILDKRÖTENRENNEN

    Empfehlungsliste:
    BUDDEL COMPANY
    CHARLIE QUAK
    DIE KULLERBANDE
    ENE MEINE MUH
    FLECKENMONSTER
    SNORTA
    STERNENKINDER
    TIER AUF TIER
    ZAHLENZWERGE
    ZAUBERLEHRLING

    Sonderpreis Fantastisches Spiel
    SCHATTEN ÜBER CAMELOT

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2006

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2006

    Spiel des Jahres
    THURN UND TAXIS

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    AQUA ROMANA
    BLUE MOON CITY
    JUST 4 FUN
    SEERÄUBER

    Empfehlungsliste:
    AUSGERECHNET BUXTEHUDE
    FETTNAPF … IN SICHT
    FISCHMARKT
    HART AN DER GRENZE
    MESOPTAMIEN
    PACKEIS AM POL
    REVOLTE IN ROM
    TIMBUKTU
    WAS’N DAS?

    Kinderspiel des Jahres
    DER SCHWARZE PIRAT
    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    GIRO GALOPPO
    LOS MAMPFOS
    NACHT DER MAGIER
    PIRATISSIMO

    Empfehlungsliste:
    BEETLEZ
    CASTELLO DEL DRAGO
    DOKTOR SCHLÜSSELBART
    DOMORINO
    FREDDY VON DER FEUERWEHR
    MIT FELIX UM DIE WELT
    RAMBA SAMBA
    ZOFF IM HÜHNERHOF

    Sonderpreis Komplexes Spiel
    CAYLUS

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2008

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2008

    Spiel des Jahres
    KELTIS

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    BLOX
    STONE AGE
    SULEIKA
    WIE VERHEXT!

    Empfehlungsliste:
    BIG POINTS
    DIE HÄNGENDEN GÄRTEN
    FLINKE FEGER
    GALAXY TRUCKER
    IM JAHR DES DRACHEN
    JAMAIKA
    KAKERLAKENSALAT
    LASCAUX
    LINQ
    METROPOLYS
    PINGU-PARTY
    TZAAR

    Kinderspiel des Jahres
    WER WAR’S

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    CAPT’N SHARKY – ABENTEUER AUF DER SCHATZINSEL
    DIDI DOTTER
    FLUSS DER DRACHEN
    GEISTERJÄGER

    Empfehlungsliste:
    ALLES TOMATE
    ANIMALOGIC
    DIE KLEINEN REGENTROPFEN
    FARBEN RINGSUM
    KLEINER TEDDY
    LAURAS ERSTE ÜBERNACHTUNG
    PINGO TOUR
    PINO SORTINO
    RATTLE SNAKE
    WILDE WIKINGER

    Sonderpreis Komplexes Spiel
    AGRICOLA

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2007

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2007

    Spiel des Jahres
    ZOOLORETTO

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    DER DIEB VON BAGDAD
    DIE BAUMEISTER VON ARKADIA
    JENSEITS VON THEBEN
    YSPAHAN

    Empfehlungsliste:
    ALCHEMIST
    BURG APPENZELL
    DER PRESTEL KUNSTMARKT
    DIE SÄULEN DER ERDE
    DIE SÄULEN VON VENEDIG
    IMPERIAL
    JETZT SCHLÄGT’S 13
    NOTRE DAME
    WIKINGER
    WÜRFEL BINGO
    SKYBRIDGE

    Kinderspiel des Jahres
    BEPPO DER BOCK

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    BURG-RITTER
    GESAGT – GETAN!
    HÜPF HÜPF, HURRA!
    RETTET DEN MÄRCHENSCHATZ

    Empfehlungsliste:
    CORNU
    DER KLEINE SPRECHDACHS
    DING DONG
    DSCHUNGELSCHATZ
    HELI HOPPER
    MANIMALS
    MEIN ERSTES MITMACHSPIEL
    THE KALEIDOSCOPE CLASSIC
    TURBULENTO
    WAS ZÄHLT?

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2009

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2009

    Spiel des Jahres
    DOMINION

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    FITS
    FAUNA
    FINCA
    PANDEMIE

    Empfehlungsliste:
    CITIES
    DIAMONDS CLUB
    EINAUGE SEI WACHSAM
    MAORI
    MOW
    POISON
    VALDORA
    ZACK & PACK

    Kinderspiel des Jahres
    DAS MAGISCHE LABYRINTH

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    CURLI CULLER
    LAND IN SICHT
    NICHT ZU FASSEN
    ZOOWABOO

    Empfehlungsliste:
    6 NIMMT! JUNIOR
    DER KLEINE RITTER TREMK
    FINDE DIE TIERE
    GO! GORILLA
    KLICKADO
    KOFFERDETEKTIVE
    POLIZEI-ALARM
    SCHWARZER KATER
    WÜRFELWÖLFE

    Sonderpreis NEUE SPIELWELTEN
    SPACE ALERT

    SONDERPREIS PARTYSPIEL
    GIFT TRAP

  • Die Jury nominiert und empfiehlt 2010

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Empfehlungslisten, Nominierungslisten für Kinderspiel und Spiel des Jahres 2010

    Spiel des Jahres
    DIXIT

    Nominiert zum Spiel des Jahres
    A LA CARTE
    FRESKO
    IDENTIK
    IM WANDEL DER ZEITEN – DAS WÜPRFELSPIEL – BRONZEZEIT

    Empfehlungsliste:
    DON QUIXOTE
    HANSA TEUTONICA
    JÄGER UND SAMMLER
    JAIPUR
    KAMISADO
    LEVEL X
    MAGISTER NAVIS
    MOSAIX
    SAMARKAND
    TOBAGO

    Kinderspiel des Jahres
    DIEGO DRACHENZAHN

    Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
    KRAKEN-ALARM
    PANIC TOWER!
    TURI TOUR
    VAMPIRE DER NACHT

    Empfehlungsliste:
    COMBINO
    DIE KLEINE RAUPE NIMMERSATT – DAS ORIGINAL-SPIEL ZUM BUCH
    DIE LIEBEN SIEBEN – AB AUF DIE WIPPE!
    GACKEREI UMS HÜHNEREI
    INSPEKTOR HASE
    MAUSGEFLIPPT
    MEIN MÄUSCHEN-FARBSPIEL
    RAZZO RAKETO
    SCHATZ DER MUMIE
    SHAUN DAS SCHAF – ECHT SCHAF!

    Sonderpreis Spiel des Jahres plus
    DIE TORE DER WELT

  • HEADQUARTER

    Wieland Herold · 11.09.2020

    Es war einmal
    Rückblick auf Rezensionen zwischen 1990 und 2010

    Köpfchen – Köpfchen

    Wenn Sie noch etwas Repräsentatives für den Platz unter dem Weihnachtsbaum suchen, verbunden mit anspruchsvollem Spielspaß für zwei Personen, dann liegen Sie mit HEADQUARTER genau richtig. Ein großer Holzkopf für dessen Gehirnfüllung eine Menge Holzsteine bereit liegen. Ein Spielpartner bearbeitet die linke, der andere die rechte Gehirnhälfte. Dazu wird aus einem Sack blind ein aus zwei Holzwürfeln beklebter Stein gezogen, der meist zweifarbig ist. Diese Steine können senkrecht in die eigene Kopfseite eingebaut werden, aber auch waagrechtes Einsetzen ist möglich, so dass die zweite Farbe sich auf der Gegenseite auswirkt. Spielziel ist es, möglichst große zusammenhängende Flächen einer Farbe auf der eigenen Kopfseite zu erreichen. Das ist gar nicht so einfach, da der Mitspieler immer dazwischen funkt.

    HEADQUARTER ist ein reizvolles Spiel für zwei Personen und ein fantastisches – allerdings auch etwas teures – Spielobjekt, das Sie sicherlich nicht wieder in die Schachtel packen, sondern auffällig in ihrem Wohnzimmer platzieren werden. Eine Aufforderung für viele weitere Partien.

    Wieland Herold

    Titel: HEADQUARTER
    Verlag: Theta bei ASS
    Autor: Michael Sohre
    Spielerzahl: 2
    Alter: ab 8 Jahren
    Spieldauer: 10 Minuten
    Preis: ca. 100.- DM

    Die Rezension erschien 1996
    Wertung Spielreiz damals 7 von 10 Sternen,
    das entspricht: gerne morgen wieder

    Spiel 18/ 1996 R 109/2020

    Zum Spiel und zum Autor:

    HEADQUARTER wurde 1995 unter dem Theta-Label von Michael Sohre und Werner Falkhoff in Essen vorgestellt. Ein Jahr später übernahm ASS das Spiel.
    Michael Sohre war neben Wolfgang Großkopf der erste Spieleautor aus der DDR, der im Westen präsent war. Sohre war zu DDR-Zeiten Produktionsleiter für die Defa, aber auch schon vor 1989 interessierte sich der ausgebildete Werkzeugmacher für die Spielzeugentwicklung und entwarf Baukastensysteme.

    1993 gründete er mit dem Bonner Werner Falkhof, der gerade mit PUSHER reüssierte (Auswahlliste 1993) den Theta Verlag, der 1995 für Sohres TRI-BA-LANCE mit dem Sonderpreis Schönes Spiel ausgezeichnet wurde und in Frankreich den „Super As D’Or“ erhielt. Folgeprodukte wie HEADQUARTER und HANDICAP waren weitere herausragende Spiele.

    Die Designobjekte von Theta setzten sich leider nie so richtig durch. Zwischenzeitlich übernahm sie ASS, dann stellte die Firma aber ihre Produktion ein.

    Seit der Jahrtausendwende experimentierten beide in Kleinmachnow mit einem Material, das zu neuer ästhetischer Qualität im Brettspielbereich führen sollte. Sohre wandte sich vom Holz ab und begab sich auf die Suche nach Möglichkeiten, Kunststoffe zu ersetzen. Ihr Ergebnis nannten sie „THETA-Stone“. Ihr Geheimrezept lässt wie Steinholz eine sehr kurze kalte Aushärtung von nur zwei Stunden zu. Abgeformt wurde in kostengünstige Kautschukformen, Figuren, Objekte einzeln, Spielsteine in Platten, die mit Wasserstrahltechnik exakt geschnitten werden. Die Nachbearbeitung fand wie bei Holzfiguren in Schleiftrommeln statt. In Spielen wie LETTER STONE und einer Neuauflage von MINOTAURUS zeigten sie die Qualitäten des Stoffes.

    2011 verstarb Sohre leider viel zu früh mit 62 Jahren, drei Tage vor seiner liebsten Spielemesse in Essen.
    Das obere Bild zeigt Michael Sohre in Essen 1995, wo das Spiel noch im Eigenverlag THETA vorgestellt wurde.

  • IM REICH DES WEISSEN BÄREN

    Wieland Herold · 10.09.2020

    Es war einmal
    Rückblick auf Rezensionen zwischen 1990 und 2010

    Auf Schollen unterwegs

    Wer in der aktuell brütender Sommerhitze am liebsten in der Arktis sein möchte, der ist bei dem Spiel der Firma Schmidt IM REICH DES WEISSEN BÄREN bestens aufgehoben. In arktischer Kälte harpunieren dort Eskimos Fische, sofern sie nicht von Nanuk, dem Eisbären, gestört werden.

    Das frostige Spielthema dieses für das „Spiel des Jahres“ vorgeschlagenen Spiels von Charles Lerue kann zu heftigen Auseinandersetzungen um die heißbegehrten Fische führen. Um die vier Fische für den Sieg zu ergattern, müssen die Eskimos erst waghalsig über Eisschollen balancieren, damit sie zum Fischeisloch gelangen, ohne dass Nanuk sie behindert. Auch das Zurückbringen der gefangenen Fische ins heimische Iglu bedroht der Bär, der ganz wild auf die Heringe ist.

    Spielmotor ist ein Würfel, der festlegt, ob man seine Eskimos auf Fischjagd schicken kann oder mit Nanuk, den jeder setzen darf, andere Mitspieler ärgern darf. Die Besonderheit dieser Fischjagd besteht in dem variablen Spielfeld. Auf einer Wasserfläche zwischen Iglus und Fischloch treiben 16 Eisschollen, die beliebig verschoben werden können. Gelingt es, eine freie Bahn für eine Scholle zu schieben, können sich Eskimos in einem Rutsch von einer Spielfeldseite zur anderen treiben lassen, unter der Voraussetzung allerdings, dass sie keine andere Scholle berühren. Fingerspitzengefühl und Würfelglück sind hier vonnöten, um bei diesem außergewöhnlichen Spielmechanismus letztlich Sieger zu sein.

    Die „Spiel des Jahres“-Jury hat erst einmal die Eisschollen für das Schmidtspiel beiseitegeschoben, sodass es auf die Bestenliste kam. Der erste Lorbeer ist gewonnen, ob er auch erfolgreich nach Eching in Bayern gebracht wird, hängt davon ab, wie Nanuk, der weiße Bär, in der Schlusswertung bei den Jury-Mitgliedern ankommt.

    Wieland Herold

    Spieletelegramm:

    Titel: IM REICH DES WEISSEN BÄREN
    Verlag: Schmidt
    Autor: Charles Lerue
    Grafik: o.A.
    Spielerzahl: 2-4
    Alter: ab 8 Jahren
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Preis: ca. 49.- DM

    Die Rezension erschien 1991
    Wertung Spielreiz damals 6 von 10 Sternen,
    das entspricht: Nächste Woche wieder

    Spiel 7/ 1991 R 110/2020

    Zum Spiel und zum Autor:

    Für Chales Lerue war IM REICH DES WEISSEN BÄREN das erste und auch einzige Spiel, dessen Besonderheit der flexible Spielplan war.

    Aus diesem Grund schaffte es das Spiel wahrscheinlich auf die Auswahlliste der Jury 1991, das war aber auch der einzige vorzeigbare Erfolg für die Spielidee. Die freie Bewegung der Schollen, die solange stattfinden konnte bis eine Eisscholle eine andere oder den Uferbereich berührte führte damals zu vielen Auslegungsproblemen.

  • IRRGENDWIE

    Wieland Herold · 09.09.2020

    Es war einmal
    Rückblick auf Rezensionen zwischen 1990 und 2010

    Wie kommt die Maus zum Käse?

    Irgendwie kommen die drei kleinen Holzmäuschen zu ihren drei Käsestücken, aber wie? Verirren ist an der Tagesordnung, da Irrwege eine Vorliebe dieser kleinen Feld- und Wühlmäuse sind.

    Silvia Heinz und Dieter Matthes von Pyramo ist wieder einmal ein wunderschönes Holzsolospiel geglückt, dem auch gute Chancen bei der Vergabe für den Titel „Schönstes Spiel des Jahres“ eingeräumt werden dürfen. Die beiden Autoren und Produzenten sind bekannt für kniffliges Holzspielzeug. Besucher des Göttinger Autorentreffens können am 30. Juni in der Stadthalle, wie auch in den letzten Jahren schon, die schönen und vertrackten Spiele aus Bernried in Bayern bewundern. Die Mäuse werden auch dabei sein, und Sie können sich versuchen, ob es Ihnen gelingt, 18 dominoähnliche „Spurensteine“ so auf dem quadratischen Spielfeld anzuordnen, dass jede Maus auf einer durchgehenden Spur zum eigenen Käse gelangt. Damit der erste Erfolg nicht zu schnell überheblich macht, liegen dem Spiel 56 Legeaufgaben bei, die Beschäftigung für lange, einsame Abende bieten. Die Lösungen werden nicht mitgeliefert, ein zu schnelles Nachblättern ist nicht möglich. Für ganz Verirrte schickt Sivia Heinz aber einen „Irrwegweiser“ nach.

    Die Jury hat mit IRRGENDWIE zurecht ein ganzes Solospielprogramm der Firma „Pyramo“ gewürdigt, das neben der Solo-Spurensuche vor allem mit SCHLANGENGRUBE und QUADROMANIE schon lang bekannte Holzspiele enthält. Sollte es den Holzmäuschen gelingen, einmal auf die richtige Spur gesetzt, den Weg zum Siegertreppchen zu finden?

    Wieland Herold

    Spieletelegramm:
    Titel: IRRGENDWIE
    Verlag: PYRAMO
    Autoren: Heinz, Silvia Mathes, Dieter
    Grafik: o.A.
    Spielerzahl: 1
    Alter: ab 10 Jahren
    Spieldauer: ab 10 Minuten
    Preis: ca. 49.- DM

    Die Rezension erschien 1991
    Wertung Spielreiz damals 7 von 10 Sternen,
    das entspricht: Gerne morgen wieder

    Spiel 6/ 1991 R 109/2020

    Zum Spiel:

    Von 1982 bis 1995 hat der kleine PYRAMO-Verlag eine ganze Reihe von anspruchsvollen Solitär-Spielen und dreidimensionalen Puzzles – überwiegend in Holz und Handarbeit gefertigt – herausgebracht. IRRGENDWIE war das erfolgreichste Spiel des kleinen Verlages. Den Titel „Schönstes Spiel“ gewann es zwar 1991 nicht, aber immerhin reichte es zum Platz auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.

    Besonders gefallen fand ich damals auch an einem frühen Spiel des Verlages, der SCHLANGENGRUBE aus dem Jahr 1985. Diese Idee landete als DAS GLASTROPFENSPIEL 1990 bei Ravensburger.

    Auf der Seite der Verlegerin und Autorin Silvia Heinz-Matthes (www.pyramo.de) findet man heute noch Lösungen zu den damaligen Aufgaben.